Aplicación Android para la visualización de contenidos educativos desarrollados con JCLIC
Author
Nistal García, MiguelAdvisor
Lago Fernández, Luis FernandoEntity
UAM. Departamento de Ingeniería InformáticaDate
2015-06Subjects
Android (Sistema operativo de ordenador); Enseñanza asistida por ordenador; InformáticaEsta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional.
Abstract
En los últimos tiempos las tecnologías de la información (TIC) se han abierto hueco en la vida cotidiana de las personas. Nos encontramos en la era de la información, en la cual casi todos los electrodomésticos, vehículos o dispositivos móviles están interconectados y permiten el acceso a la información desde cualquier lugar.
La intención de este trabajo es utilizar el avance de la tecnología para reforzar el trabajo del profesor desarrollado en el aula mediante herramientas de autor potentes y versátiles, con las cuales se crean actividades educativas. La herramienta de autor elegida es JClic, una aplicación de software libre para el desarrollo, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, tales como rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, etc. Esta aplicación está muy extendida entre la comunidad educativa y es ampliamente usada para reforzar el contenido estudiado en la clase y acercar las nuevas tecnologías a los alumnos. Los datos de un proyecto desarrollado con JClic se almacenan en formato XML, lo cual facilita su reutilización en otras aplicaciones. El objetivo de este proyecto es conseguir desarrollar una aplicación Android que permita utilizar proyectos desarrollados con JClic en dispositivos móviles que utilicen el sistema operativo Android, consiguiendo una nueva plataforma para la realización de las actividades y aprovechando las ventajas que tienen los dispositivos móviles. Inicialmente se pretende que la aplicación desarrollada permita que funcionen las actividades tipo asociación, memoria y sopa de letras y en un futuro poder ampliar el número de actividades hasta conseguir una integración completa con el programa de autor.
Con la realización de este trabajo se espera aportar un nuevo soporte para la enseñanza que facilite la labor del personal docente, creando una aplicación completamente funcional y que sea puesta en práctica en un entorno real. El contenido de este resumen se estudiará y ampliará de manera más detallada en los siguientes apartados del proyecto. In recent times the information technologies (ICT) have opened hole in the everyday lives of people. We are in the information age, in which almost all appliances, vehicles and mobile devices are interconnected and provide access to information from anywhere.
The intention of this work is to use technological advances to enhance the work of the teacher developed in the classroom through by powerful and versatile author tools, with which educational activities are created. The tool chosen JClic author is a free software application for development, implementation and evaluation of educational activities, such as puzzles, associations, text exercises, crosswords, etc. This application is widespread among the educational community and is widely used to enhance the content studied in class and bring new technologies to students. Data from a project developed with JClic are stored in XML format, making it easy to reuse in other applications. The objective of this project is to develop an Android application that allows using projects developed with JClic in mobile devices using the Android operating system, getting a new platform for the implementation of activities and taking advantage with mobile devices. Initially it was intended that developed application allow such activities as the association, memory and word search and in the future expand the number of activities to achieve full integration with the program author.
With the completion of this work is expected to provide new support for education to facilitate the work of teachers, creating a fully functional application and is implemented in a real environment. The content of this summary will be studied and expanded in more detail in the following sections of the project.
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