Diseño e implementación de una infraestructura de gamificación para aplicaciones educativas
Author
Cano Rubio, María ÁngelesAdvisor
Alamán Roldán, Xavier
Entity
UAM. Departamento de Ingeniería InformáticaDate
2018-02Subjects
Gamificación; gamificación en educación; web; Informática
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional.
Abstract
La gamificación es un elemento cada vez más presente en nuestro día a día, muchas grandes compañías han implantado sistemas basados en gamificación para lograr una mayor colaboración con sus empleados. Aplicar estos principios a la educación consigue grandes aportes tanto para los alumnos cómo para los profesores, obteniendo un mejor ambiente en las aulas, una mayor cohesión entre los alumnos y un gran aumento en el rendimiento académico.
En este trabajo se explica el desarrollo de una infraestructura basada en gamificación orientada para entornos educativos, explicando las tecnologías empleadas y su funcionamiento. Se propone un sistema fácil de usar para los profesores que es áltamente modificable pero que a la vez está listo para usar sin realizar cambios. Para la parte de los alumnos se ofrece una interfaz muy atractiva, con elementos que capten su atención que hagan que desee usar todos los días la aplicación. El sistema ha sido desarrollado en PHP, CSS y JavaScript.
Cómo parte complementaria a la web se implementó un módulo externo que se encarga de realizar la conexión entre OpenSim y la base de datos de la aplicación web. Este módulo de comunicación está desarrollado en LSL para la parte de OpenSim y en PHP en la parte que se encarga de recibir y transmitir la información.
Por último, se realizó una batería de pruebas tanto para la parte web como para el módulo de comunicación y en ambos casos se obtuvieron resultados satisfactorios. El sistema está pendiente de implantación para los próximos dos meses.
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