Inteligencia computacional aplicada a la generación y validación automática de pantallas de videojuegos

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dc.contributor.advisor González-Pardo, Antonio (tutor)
dc.contributor.advisor Camacho, David (tutor)
dc.contributor.author Guadalix Arribas, Gonzalo
dc.contributor.other Universidad Autónoma de Madrid. Departamento de Ingeniería Informática
dc.date.accessioned 2014-02-18T10:22:13Z
dc.date.issued 2013
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10486/13955
dc.format.mimetype Application/pdf
dc.language.iso spa
dc.subject Juegos de vídeo
dc.subject Inteligencia artificial
dc.title Inteligencia computacional aplicada a la generación y validación automática de pantallas de videojuegos
dc.type bachelorThesis
dc.type.es Trabajo Fin de Grado es
dc.rights.accessRights openAccess en


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