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dc.contributor.advisorBoemo Svcalvinoni, Eduardo Iván 
dc.contributor.authorPérez Muñoz, Luis
dc.contributor.otherUAM. Departamento de Ingeniería Informáticaes_ES
dc.date.accessioned2021-02-11T10:41:38Z
dc.date.available2021-02-11T10:41:38Z
dc.date.issued2020-07
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10486/693400en_US
dc.description.abstractEste Trabajo de Fin de Grado consiste en la realización de una App de ejercicios de la guía de problemas de Design for Test de la asignatura DIE/DEPSE de la EPS UAM. El objetivo de esta aplicación es favorecer el aprendizaje de la detección de fallos Stuck -At por parte de los alumnos del Grado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomu-nicación. La App desarrollada consta de las siguientes especificaciones: • Tiene una serie de ejercicios incluidos en la App. • Funciona tanto con conexión a Internet, como sin ella; ya que hace uso de una base de datos interna en el móvil. En dicha base de datos se guardan los ejercicios carga-dos en la aplicación, ya sean los que incluye por defecto la aplicación como los pro-blemas de Stuck-At creados por el alumno dentro de la aplicación. • Permite quitar problemas de la lista de ejercicios incluidos en la aplicación. • Contiene una papelera de reciclaje donde se encuentran los problemas quitados de la lista de ejercicios incluidos en la aplicación. • Permite la recuperación de los problemas encontrados en la papelera de reciclaje. • Permite la eliminación de los problemas de Stuck-at encontrados en la papelera de reciclaje, para de esta forma evitar que la aplicación en el smartphone con Android del alumno ocupe demasiado espacio. • Permite la creación de nuevos problemas por parte del alumno; dichos problemas deben estar formados por las puertas lógicas básicas nand, and, or, xor, inv; las puer-tas deben de tener como máximo 3 entradas. • Incluye una ayuda para facilitar el manejo de la aplicación por parte del alumno. Dicha ayuda se ha dividido en (Abrir problema, Completar tabla, Comprobar la so-lución, Ver esquema, Resetear problema, Eliminar un problema, Inventar un pro-blema personalizado, Resetear Estadísticas) para que de esta forma sea fácil de usar y rápida para el alumno. • Hace uso de los recursos de Android para facilitar la traducción de esta a otros idio-mas en un futuro; aunque en un principio está diseñada en Inglés para que sea acce-sible a más personas. • Está estructurada internamente para facilitar en un futuro la incorporación de nuevos problemas en nuevas actualizaciones publicadas en Google Play.es_ES
dc.format.extent82 p.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.otherSmartphoneen_US
dc.subject.otherAndroiden_US
dc.subject.otherAppen_US
dc.titleApp Android para la programación de testes_ES
dc.typebachelorThesisen_US
dc.subject.ecienciaInformáticaes_ES
dc.rights.ccReconocimiento – NoComercial – SinObraDerivadaes_ES
dc.rights.accessRightsopenAccessen_US
dc.facultadUAMEscuela Politécnica Superior


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https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
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